ライブペイント

★ライブペイント1日目★
①今回はF8号キャンバスです。
下地にはモデリングペーストで凹凸の模様
をランダムにつけております。

②絵の具を無意識に塗って行きます。
何かの模様が見えて来たかな?
下は水にしよう。

③真ん中に人物が見えた。
何かに触れようとする少女のような・・・
さてポーズは・・・
とりあえず今日はここまで。

★ライブペイント2日目★
④丸い物体に抱きつく少女?
さて、丸いものは何かな?

⑤とりあえず、光らそう。
光る球体?
下の石が顔に見えて来た。
何かの遺跡で崩れた巨大な神を祭る像の、頭部の残骸かな?

⑥奥の丸い構造物を切り離して
遠景の空に浮いてる惑星?に変更しよう・・・
左のバックが決まらない・・・暗礁に乗り上げて来た?
こうやって描いてるうちに、どんどん変わって行きます(笑)
では、この辺でまた、明日・・・

★ライブペイント3日目★
⑦左のバックは、苔むした遺跡のような構造物に・・・
丸い玉のような物体が象徴的に配置されている。
嘗て反映を誇ったロストテクノロジーの残骸?
少女が抱いているのは、封印が解け、何かが起動した
端末か?それとも・・・ みたいな感じです。

⑧徐々にディテールが出てきた。
バックの空に浮かぶ巨大な月のような表面には都市の痕跡が?
手前の顔の遺跡の表情で迷ってます・・・どうしよ。
とりあえず、今日はこんな感じです。
明日はギャラリーお休みなので、続きは11日。

★ライブペイント4日目★
⑨顔の遺跡、思い切って角度と大きさを変えてみました。
手前のツタみたいなのが少しうるさかったので削除
左の遺跡の残骸は、丸くした。
いっそ丸い物体が密集する遺跡にしたら面白いかも?

⑩キャラの服装も少しづつ形が見えて来た。
髪のアクセサリーをどうするか?
いつもみたく、盛るか、たまにはシンプルに・・・?
つづく・・・

★ライブペイント5日目★
⑪全体の色見が少し青っぽくなってきたので
額が金なのを考慮し、少し暖色系に調節。
黄金色の夕方っぽい色彩にしてみる。
透明色のカドミウムイエローを薄く伸ばして全体に塗る。
デジタルでいう、カラーバランス調整、イエローって感じです。

⑫背景も少しディテールを強めて行く。
奥の玉の遺跡も少しいじってみた。
いつもの癖であまり書き込み過ぎるとフォギーな感じを
損ねるので、この辺で止めて起きます。
手前はコントラスト強め、遠景は弱め。
空気遠近法です。

⑬キャラクターの装飾は、ジェッソで薄く描いて行く。
ジェッソは白絵の具より被覆力が弱いので、良い具合に下の色が透けるので
暗目に描いた固有色を浮かび上がらせる。
さらに、光る球体をもっているので、逆光感を強める輪郭処理をして行く。
これだけで、玉自体をさほど触らなくても光ってる質感を出せる。

⑭玉を支える装飾台のデザインをどうするか・・・
いよいよラストスパートです。
つづく・・・

★ライブペイント6日目★
⑮今日は、細かい調整が中心で
目だった変化はないです。
下の丸い物体と、光玉周辺の処理位。
比較すると、あ~・・・って感じ?
明日あたり完成出来そうかな… つづく

★ライブペイント7日目★
⑯金を塗ってみた
周辺をアンティークゴールドをドライブラシで乗せ
下地の凹凸を金で輝かせる。
同時に周辺をぼかし、フォーカスを中心に絞る効果も付けます。

⑰下の水面は、遺跡の着水面をキラキラっと光らせる。
波は、最初に作った凹凸を優先してディテールを整える。
球体は、光る惑星の模型のようなテイストに・・・
後は、細部を少し整えてたら完成かな?。
次回予告: いよいよ最終日、無事完成させる事が出来るか・・・ 乞うご期待!

★ライブペイント8日目★
⑱細部を整えたら、サインを入れて完成。
サインはどこかな?。
模様の中に漂うように入れてみた。
よく見ると、HKomai と読める文字が分かる。
金の装飾に化けるためフェイクの立体感を描いているが、実は、サイン自体は平面なのだ!
周りがモデリングペーストで立体に浮き上がっているので、つられて立体に見えてしまう!

⑲保護ニスを塗る。
今回は、グロスバーニッシュを使用。
透明感のある艶っぽい光沢と、色に深みが出る。

⑳光沢レベルの調整で、少し加筆。
奥の風景の明度を上げ、キャラクターを
より浮き出させる。
完成!!

額に入れるとこんな感じ!