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ライブペイント

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★ライブペイント1日目★

①今回はF8号キャンバスです。

下地にはモデリングペーストで凹凸の模様
ランダムにつけております。

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②絵の具を無意識に塗って行きます。

何かの模様が見えて来たかな?
下は水にしよう。

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③真ん中に人物が見えた。

何かに触れようとする少女のような・・・
さてポーズは・・・ 

とりあえず今日はここまで。

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★ライブペイント2日目★

④丸い物体に抱きつく少女?

さて、丸いものは何かな?

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⑤とりあえず、光らそう。
光る球体?

下の石が顔に見えて来た。
何かの遺跡で崩れた巨大な神を祭る像の、頭部の残骸かな?

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⑥奥の丸い構造物を切り離して
遠景の空に浮いてる惑星?に変更しよう・・・

左のバックが決まらない・・・暗礁に乗り上げて来た?

こうやって描いてるうちに、どんどん変わって行きます(笑)

では、この辺でまた、明日・・・

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★ライブペイント3日目★

⑦左のバックは、苔むした遺跡のような構造物に・・・

丸い玉のような物体が象徴的に配置されている。
嘗て反映を誇ったロストテクノロジーの残骸?

少女が抱いているのは、封印が解け、何かが起動した
端末か?それとも・・・ みたいな感じです。

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⑧徐々にディテールが出てきた。
バックの空に浮かぶ巨大な月のような表面には都市の痕跡が?

手前の顔の遺跡の表情で迷ってます・・・どうしよ。

とりあえず、今日はこんな感じです。

明日はギャラリーお休みなので、続きは11日。

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★ライブペイント4日目★

⑨顔の遺跡、思い切って角度と大きさを変えてみました。
手前のツタみたいなのが少しうるさかったので削除

左の遺跡の残骸は、丸くした。
いっそ丸い物体が密集する遺跡にしたら面白いかも?

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⑩キャラの服装も少しづつ形が見えて来た。

髪のアクセサリーをどうするか?
いつもみたく、盛るか、たまにはシンプルに・・・?

つづく・・・



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★ライブペイント5日目★

⑪全体の色見が少し青っぽくなってきたので
額が金なのを考慮し、少し暖色系に調節。

黄金色の夕方っぽい色彩にしてみる。

透明色のカドミウムイエローを薄く伸ばして全体に塗る。
デジタルでいう、カラーバランス調整、イエローって感じです。


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⑫背景も少しディテールを強めて行く。

奥の玉の遺跡も少しいじってみた。
いつもの癖であまり書き込み過ぎるとフォギーな感じを
損ねるので、この辺で止めて起きます。

手前はコントラスト強め、遠景は弱め。
空気遠近法です。



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⑬キャラクターの装飾は、ジェッソで薄く描いて行く。

ジェッソは白絵の具より被覆力が弱いので、良い具合に下の色が透けるので
暗目に描いた固有色を浮かび上がらせる。

さらに、光る球体をもっているので、逆光感を強める輪郭処理をして行く。
これだけで、玉自体をさほど触らなくても光ってる質感を出せる。




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⑭玉を支える装飾台のデザインをどうするか・・・

いよいよラストスパートです。

つづく・・・





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★ライブペイント6日目★

⑮今日は、細かい調整が中心で
目だった変化はないです。

下の丸い物体と、光玉周辺の処理位。
比較すると、あ~・・・って感じ?

明日あたり完成出来そうかな… つづく






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★ライブペイント7日目★

⑯金を塗ってみた

周辺をアンティークゴールドをドライブラシで乗せ
下地の凹凸を金で輝かせる。

同時に周辺をぼかし、フォーカスを中心に絞る効果も付けます。


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⑰下の水面は、遺跡の着水面をキラキラっと光らせる。
波は、最初に作った凹凸を優先してディテールを整える。

球体は、光る惑星の模型のようなテイストに・・・

後は、細部を少し整えてたら完成かな?。

次回予告: いよいよ最終日、無事完成させる事が出来るか・・・ 乞うご期待!







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★ライブペイント8日目★

⑱細部を整えたら、サインを入れて完成。

サインはどこかな?。
模様の中に漂うように入れてみた。
よく見ると、HKomai と読める文字が分かる。

金の装飾に化けるためフェイクの立体感を描いているが、実は、サイン自体は平面なのだ!
周りがモデリングペーストで立体に浮き上がっているので、つられて立体に見えてしまう!

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⑲保護ニスを塗る。

今回は、グロスバーニッシュを使用。
透明感のある艶っぽい光沢と、色に深みが出る。


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⑳光沢レベルの調整で、少し加筆。

奥の風景の明度を上げ、キャラクターを
より浮き出させる。

完成!!


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額に入れるとこんな感じ!